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Battle Brothers/무기
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=== 플레일 === 초반에 좋은 비주류 무기. 기본 공격은 방패 효과를 무시하며 헤드샷 확률이 10% 높고 특수공격은 보너스는 없지만 명중 시 100% 헤드샷이 된다. 스펙 상 최대대미지와 최소대미지의 차이가 크다는 특징이 있다. 초반에는 상당히 좋다. 용병들의 근공이 죄다 낮은 초반에는 적이 허접한 원형방패 하나만 들어도 명중시키기가 어려운데 플레일은 이를 극복할 수 있게 해주며 초반의 적들은 대부분 머리 방어구가 부실하거나 아예 없어서 헤드샷으로 빠르게 죽일 수 있다. 버클러에 나무몽둥이 하나씩 들고 나오는 민머리 산적 깡패들을 학살할 때에는 이만한 무기가 없다. 얻는 것도 쉬운 편이라, 산적 약탈자, 유목민 무법자 정도만 되어도 쉽게 최상급 한손 플레일을 구할 수 있다. 그러나 용병들이 방패를 든 적에게도 유효타를 낼 수 있게 되면 방패 무시 보너스의 메리트는 거의 사라진다. 그리고 중갑을 입은 적들이 등장하면 헤드샷을 내면 안된다. 헤드샷 대미지는 보디샷 데미지보다 강하지만 명중률이 떨어진다. 대부분의 공격이 몸통에 들어가 갑옷을 부숴둔 상태에서 뜬금없이 들어가는 헤드샷 한 방은 아직 멀쩡한 투구에 흡수된다. 헤드샷 확률 보너스가 오히려 페널티다. 대미지의 범위 편차가 커서 삑사리가 나면 딜이 쥐꼬리만큼 들어가는 것도 문제. 따라서 중반만 넘어가도 거의 쓰이지 않는다. 차라리 헤드샷 확률 보너스보단 해드샷 시 대미지 추가 적용이 있었다면 플레일의 입지가 상승했겠지만 헤드샷이 많이 뜨기만 할 뿐 대미지에는 보너스가 없어서 헤드샷 특화 듀얼리스트같은 독특한 빌드를 쓸 때에도 도끼를 쓰지 플레일을 쓰지는 않는다. 이렇듯 극 초반을 제외하면 거들떠도 보지 않는 무기이지만, 후술할 신규 전설 무기가 무려 양손 2열 플레일이기 때문에 플레일 마스터리를 찍을 용병이 활약할 여지가 생겼다.
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